Agiles Glossar
Unser Agiles Glossar entzaubert und erklärt die vielen Fachbegriffe wie beispielsweise DSDM Atern, ScrumMaster, Velocity, Planungs-Poker, Lean etc., die durch alle möglichen eZines und Printmedien geistern, und erklärt, was hinter den Begrifflichkeiten steckt.
Wenn Sie Begriffe vermissen, die Ihrer Meinung nach erklärt gehören oder falls Sie Fragen haben, mailen Sie uns doch einfach unter
Index
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| Epic | Epics sind Riesenstories, die eigentlich nur als Platzhalter für große, später zu realisierende Features stehen. In einem Product Backlog stehen die User Stories in unterschiedlicher Granularität, je nachdem, wann die Umsetzung des Features geplant ist:
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| Extreme Programming | , auch verkürzt XP genannt, ist eine agile Software-Entwicklungsmethode, die im Wesentlichen von Kent Beck entwickelt wurde. Sie basiert auf Werten, Prinzipien und Praktiken. Die enthaltenen Werte sind: Kommunikation, Einfachheit, Feedback, Mut und Respekt. Beispiele der verwendeten Praktiken (insgesamt 14) sind: Pair Programming, Continuous Integration, Testgetriebene Entwicklung, Refaktorisierungen usw. XP stellt keine Konkurrenz zu Scrum dar, sondern eine hervorragende Ergänzung, da Scrum sich mehr um den Managementansatz der Entwicklung kümmert und nicht so sehr um die technischen Aspekte, die wiederum bei XP im Vordergrund stehen. |
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