News

    Holisticon auf Twitter folgen

     

    Agiles Glossar

    Unser Agiles Glossar entzaubert und erklärt die vielen Fachbegriffe wie beispielsweise DSDM Atern, ScrumMaster, Velocity, Planungs-Poker, Lean etc., die durch alle möglichen eZines und Printmedien geistern, und erklärt, was hinter den Begrifflichkeiten steckt.

    Wenn Sie Begriffe vermissen, die Ihrer Meinung nach erklärt gehören oder falls Sie Fragen haben, mailen Sie uns doch einfach unter

    Index

    ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAlle


    U     nach oben
    User Als User bezeichnet man den Benutzer eines Softwareproduktes. Dass das Wort an sich bereits einen negativen Beigeschmack hat, liegt an der klassischen Sichtweise, dass der Kunde ohnehin nicht weiß, was er will und der User einfach nicht versteht, welch geniales System er vor sich hat. In agilen Methoden hingegen wird der User nicht als Gegner, sondern als Partner gesehen, der mithelfen kann und muss, ein besseres Produkt zu bauen. Durch frühes Vorweisen der bereits realisierten Teilfunktionalitäten im Review kann zum Einen jeder nützliche Hinweise des Users mit in das Produkt einfließen, was sicherlich zur Verbesserung mindestens der Bedienbarkeit führen wird. Zum Anderen wird natürlich auch die Akzeptanz beim User erhöht, da er nicht vom Ergebnis überrascht wird, sondern sich frühzeitig daran gewöhnen kann. Er kann mit dem System arbeiten und Verbesserungsvorschläge vorbringen.
    User Story Eine User Story ist eine mögliche Form der Notation für Product Backlog Items. Sie gehorcht einer speziellen Syntax: “Als <Rolle> möchte ich <Feature>, weil <Motivation>”. Also z.B.: “Als Administrator möchte ich das Passwort eines Benutzers zurücksetzen können, weil dieser sonst bei vergessenem Passwort keine Möglichkeit mehr hat, in das System zu gelangen”. Diese Beschreibung ist bewusst kurz gehalten, um zu erzwingen, dass eine Diskussion zwischen dem Team und dem Product Owner über das Feature entsteht. Außerdem ist rein fachlich gehalten, die Entscheidung über die technische Umsetzung obliegt ja dem Team.

    Die Kunst des Product Owners besteht darin, diese Stories in genau der richtigen Größe bereitzustellen (siehe Schneiden von User Stories). Während der Arbeit an den Stories im Sprint werden sie auf Story Cards geschrieben und an das Taskboard gehängt.


    Copyright © 2009–2010 Holisticon AG

    Dieses Glossar darf in vollständiger Form und unverändert jederzeit kopiert und kostenlos weitergegeben werden. Der Hinweis auf die Originalquelle http://www.holisticon.de/cms/AgileGlossar/Startseite muss ebenso wie dieser Copyright-Hinweis stets angegeben werden. Es ist nicht zulässig, das Glossar kommerziell zu vertreiben, gegen Entgelt weiterzugeben oder Inhalte zu verändern. Im Rahmen nicht-kommerzieller Verwendungen, beispielsweise Diplomarbeiten, darf das Glossar gerne übernommen werden. Die Verwendung in kommerziellen Zusammenhängen, beispielsweise in öffentlichen oder internen Schulungen, firmeninternen Netzwerken, Publikationen, Produkten etc. ist prinzipiell gestattet, wenn eine entsprechende Meldung an gesendet wird. Die Weitergabe ist sowohl in elektronischer als auch gedruckter Form zulässig. Im Internet zugängliche Kopien sind ebenfalls zu melden.

    Hinweis zu den Urhebern der dargestellten Abbildungen: Alle hier wiedergegebenen Grafiken wurden von uns erstellt und sind NICHT von Dritten bezogen!

    Nehmen Sie Kontakt mit uns auf!

    Ihre Ansprechpartner:

    Holger Koschek Carsten Sahling
    Telefon: +49 40 5074 2722